01 · 环境驱动

没有人经过,灯光也在变化
温度与湿度影响颜色,风速影响脉动速度。无人参与时,灯光保持低亮度的动态表现,回应周围环境。
户外互动装置 · 概念设计
让环境与脚步,共同改变光的节奏。

Elemental Symphony 是面向 MAP mima 户外 Catenary 灯光结构的互动装置概念。方案将温度、湿度与风速转化为灯光的颜色和脉动,并通过压力感应步道,让经过的人参与头顶灯光的变化。
我们希望把对当地环境的关注融入日常行走,让访客既能观看灯光,也能发现自己的行动如何改变它。
交互设计 · 3D 演示建模
我参与交互方式的设计,并制作 3D 演示模型,将空间结构、行人动作与灯光反馈之间的关系呈现出来。
THE EXPERIENCE
环境决定灯光的基础变化,行人的加入让局部灯光作出回应。
01 · 环境驱动

温度与湿度影响颜色,风速影响脉动速度。无人参与时,灯光保持低亮度的动态表现,回应周围环境。
02 · 单人参与

访客踏上压力感应步道,对应位置上方的灯光逐渐变亮。随着行走位置改变,亮度反馈也沿步道移动。
03 · 多人参与

多人同时经过时,不同位置的响应相互叠加。灯光随参与者的位置和人数发生变化,让个人行动成为共享体验的一部分。
原报告中的概念分镜 · 展示预期交互逻辑,非现场测试结果。
DESIGN ITERATIONS
评估发现
早期原型评估发现,参与方式还不够明确。团队同时考虑了佩戴设备的卫生问题,以及访客是否愿意在参与前领取和佩戴设备。
设计回应
将交互入口改为压力感应步道,让行走直接触发上方灯光的亮度变化,减少参与前的准备,并建立更直接的动作与反馈关系。
早期方案
领取并佩戴设备 → 移动 → 个人颜色与环境灯光混合
调整后的方案
踏入步道 → 感应位置 → 对应上方灯光变亮
评估发现
访客不容易理解灯光颜色背后的环境因素,也不清楚装置与 Lake Macquarie 的联系。仅有灯光变化,还不足以传达设计的含义。
设计回应
团队补充二维码与介绍页入口,分别解释环境如何影响灯光,以及站上步道后会获得什么反馈,为现场体验提供进一步了解的入口。
扫码后,访客能了解什么?
“Nature’s Whisper”介绍温度、湿度与风速如何成为灯光变化的来源,把眼前的灯光与周围环境联系起来。
“Illuminated Pathway”告诉访客:踏上步道后,所在位置上方的灯光会变亮;多人加入时,更多区域会作出回应。
二维码将现场灯光体验与这份说明连接起来。

PROTOTYPES & OUTCOMES
团队通过早期原型评估调整参与方式与说明内容,再以概念动画、3D 演示模型和介绍页原型,呈现环境、行人与灯光之间的关系。